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同ページはPAに参加する事になった艦これキャラが関わるエピソード集です。内容は随時変更の可能性あり。 ●次元スリップ ●ファーストコンタクト/USSフィラデルフィア ●ファーストコンタクトⅡ ●合流と決断 ●合流時のパート修正案 ●フィラデルフィア乗艦後のシーン色々案 ●シーン集 ●登場艦娘プロファイル ●特設司令部編成 ●深海棲艦艦隊構成 ●本編原案の再編案(艦これ編) ●本編原案の再編案(艦これ編2)
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オヌヌメ記事 新規プレイで効率よく進めたい人へ チンシュ早見表 必要経験値表(1-1何回分か) Lv10 4500exp ( 42回) Lv20 19000exp (176回) Lv25 30000exp (278回) Lv30 43500exp (403回) C84 「艦これ」の薄い本 キャラ別 51 島風 19 金剛 天龍 18 愛宕 17 龍田 14 赤城 電 8 榛名 加賀 7 高雄 雷 6 長門 霧島 羽黒 5 陸奥 比叡 那珂 4 雪風 3 最上 深海棲艦 2 瑞鶴 利根 叢雲 響 暁 1 瑞凰 日向 隼鷹 飛鷹 龍驤 鳥海 青葉 加古 足柄 1 夕張 球磨 木曾 五十鈴 川内 吹雪 潮 五月雨 望月 時雨 エラー娘 332 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/05(月) 22 41 10.89 ID HuBWmMD7 1-1でのキラキラの作り方 まず、キラキラにしたい艇を用意します。これは旗艦に固定です。 それが駆逐艦ならば、出来れば改造済みで近代化改修で火力を多少補足してあるのが理想です。 Lv低くても構いませんが、キラキラ化する効率が格段に悪くなります。 軽巡以上の艇ならば、簡単に火力を高く出来るので楽ですね。遠征だと駆逐・軽巡がメインですが。 続いて捨て艦。Lv1の駆逐艦を、装備を適当に外して2隻ほど宛がうのが一般的でしょうか。 旗艦よりも火力が低いことが条件です。艦載機を外した空母・軽空、水母なども適役です。 どうしても火力を低く出来ない場合は、弾薬を意図的に補充しないことで火力低下を狙うことも可能です 面倒ですけどね。 私はLvの低い駆逐艦や装備なしの軽空を使ってます。 さて、これで出撃! 艦数が3以下だと陣形の選択がなく、スピーディに。 1-1-1は、旗艦が攻撃出来ればまずMVPでしょう。 稀に調子に乗った捨て艦が、クリティカル出してMVPを掻っ攫いますが、 怒りを抑えつつ生暖かく見守りましょう。 1-1-2では、ボスルートに入ると結構被弾が痛いです。火力を削ってますからね! 魚雷フェイズまで戦っても、落とせるのは精々2体。敵がクリティカルしてくると負けることも有り得ます。 その時は、残念な子を見る眼差しで、帰還を迎えてあげましょう。 1-1-1がMVP持って行かれて(-4)、1-1-2で辛勝MVPだった(-13)場合、 帰投時に出撃時比較-2程度の疲労度になります。 全然稼げてないですねっ 1-1-1がMVP保持かつ1-1-2で辛勝MVPで、-12の疲労。 これだけ稼げれば御の字でしょうか。2回繰り返せば、-24となり、+3の遠征を8回ほど耐えてくれます。 4時間×8回なら、余裕で1日持ちますね。艦隊全部をやろうとすると骨なんですがね! 以上、課金なしで資源収入を増やしたい、暇人の工夫です。 604 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/06(火) 10 57 51.96 ID ZV2bPJp8 598 前スレより転載 【疲労度についての現在の私的見解】 疲労度は0~100。 母港にいる間、1分間に-1される。母港を表示させるなどして情報を更新しないと、 回復しているかどうか分からないので注意。 母港での回復限界は50。 60以上で間宮が点滅、70以上でオレンジ疲労、85以上で赤疲労。 49以下になるとキラキラ状態となる。 夜戦を経ると艦隊全員+2。 S勝利以上で艦隊全員-1。 勝利時、旗艦は-3、MVPは-10。(日中S勝利で旗艦MVPだと合計-14) D敗北以下で艦隊全員+1。 敗北時、旗艦は-1~+?、MVPは-5くらい。 一度の出撃で複数の戦闘を行うと、戦闘での疲労度加減は積み重なって行く。 戦闘で中破/大破の状態になると、出撃帰投時に疲労度追加。(+10~+20程度) 出撃帰投時に+15。出撃開始時にオレンジ以上の疲弊状態だと更に増加疑惑あり。 (+5~+10程度) 演習には帰投時疲労なし。 遠征帰投時、+3前後。(タンカー護衛で+3)
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キャラ説明 キャラ説明 おすすめ職業 ファイター バーバリアン ローグ レンジャー ウィザード クレリック おすすめ職業 ファイター 近接職(回復あり :使用回数1回) レンジャー 遠距離(回復あり :使用回数3回) クレリック 支援職(回復&バフ:使用回数5回) この3キャラが回復持ちなのでDADの感覚を掴むのにもってこいの3体近接・遠距離・支援に分かれているの自分の好みのキャラを使えば良い。 ファイター オールランダーで何でもしたいって人におすすめ 物理防御に特化していて【パーク】でどの武器も扱えるので遠距離まで対応可能 PVE・PVP・ボス狩り何でも出来るキャラであるが装備依存度が高い ちなみに盾は相手の攻撃角度など考慮しないと防げないので慣れが必要 セカンドウィンドのスキルは焚き火で弱い焚火だと2回で回復 ※パークとはパッシプスキルの事 バーバリアン 脳筋馬鹿、筋肉は全てを解決するって人におすすめ 扉や宝箱を壊せたり非常にストレスフリー HPが高いのとMRが【パーク】で上げれるのでウィザードにも対応出来る。 慣れるまで凄くやりずらいでので上級者向けです。 PVPでは投げ斧がかなり優秀でこれを扱えるようになれば一人前です。 ローグ クソ陰キャゴミ屑におすすめ 美味しい宝箱は鍵が必要ですが【パーク】で必要なのでファームをするならもってこいのキャラ ちなみにソロでもプレイ出来るのでかなり優秀です。あとPVPも強いので結構いいキャラです。 個人的には評価高め レンジャー 弓が好きな人はこれ一択、初心者にもおすすめ 初心者向けではありますが上級者が使えば強いしとても優秀な職。 PVPが難しいが慣れると強い。またボス攻略でかなり活躍できるのでボス倒したい人にはおすすめ。 あと接近弱いと見せかけてスキルでMultishot(5本を一気に打ち込む)のがあるので当てれば強い。 当てればね。 あと【パーク】で槍を持てるようになるので近距離も相当強いです。 ウィザード 魔法使いまたは魔法少女になりたい人はおすすめ 魔法には使用回数があるのが特徴 ソロ・パーティどれでも出来る最も優秀な職、最初はコツがいるので難しいが慣れれば強い。 『ヘイスト・インビジ・マジミサ』これが三種の神器 魔法剣士も出来るのでかなりロマン溢れる職ではある。 PVP、PVE、ボス攻略どれも一級品に強いので強キャラが好きとなれば育てて損はない。 ※魔法を使用する際にはスタッフ、スペルブック・クリスタルボールが必要。(右クリックで使用可能) クレリック 味方に支援することに喜びがある人におすすめ 回復・バフ・モブ狩りも優秀な職。初心者でも扱いやすい 味方の回復が出来るのでパーティ PVPになると回復を外すと相手を回復するので少し立ち回りなどが重要になる。 ボス戦では欲しい職ではあるのでボス狩りする人もおすすめです。 以外とPVPに特化も出来るのでロマンは溢れている。 ※魔法を使用する際にはスタッフ、スペルブックが必要です。(右クリックで使用可能)
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. 編集中につき情報は確実でない部分もあります。 特に「組み合わせると効果が上がる」の記述は怪しいです。 10/3:艦載機の部分の記述がちょっと間違えていたので修正しました。参考にしてくださった方はすみません。 種類 説明 装備可能艦 主砲(小口径) 主力武器。主砲*3か主砲*2+副砲*1を装備すると夜戦でカットインが出る(出現はランダム)。 駆・軽・雷・水母 主砲(中口径) 軽・雷・重・航巡・戦・航戦 主砲(大口径) 戦・航戦 副砲 主砲と組み合わせると命中率が上がる。 駆・潜以外 機銃 自艦の対空を上げる。空襲による被害を抑える。 潜以外 噴進砲 艦隊の対空を上げる。制空権争いに影響。「機銃」カテゴリだが全体防空効果がある。安定した発動率と威力。 潜以外 高角砲 艦隊の対空を上げる。制空権争いに影響。性能は低め。10cm連高砲は主砲を、12.7cm連高砲は副砲を兼ねる。 10cm:駆・軽・雷・水母12.7cm:駆・潜以外 魚雷 雷激戦の攻撃力に関与。2つ以上装備すると、夜戦でカットインが出る(出現はランダム)。 駆・軽・雷・重・潜 甲標的 魚雷で先制攻撃が行える。アイコンは魚雷だがカットインは出せない。 雷・潜・水母・潜母 電探 命中を上げる。うずしおの被害を軽減する。 潜以外(大型は駆逐も不可) 缶・タービン 回避を上げる。缶とタービンを組み合わせると更に上がる。 全種可 徹甲弾 クリティカル率を上げる。 戦(金剛型を除く)・航戦 三式弾 艦隊の対空を上げる。制空権争いに影響。発動率は低いが、敵戦闘機を一掃するほどの威力。主砲(大口径)と組み合わせると更に効果が上がる。 重・戦・航戦 艦戦 戦闘機に対して防御する。制空権争いに影響。自軍の戦闘機が撃墜されるのを防ぐため、ボーキサイトの消費を抑える役割をする。開幕爆撃で敵の艦載機を全滅させると、敵空母は砲撃戦に参加しなくなる。 軽空・空母 艦攻 空母の主力武器。開幕空襲の威力は、相手に打ち落とされた艦載機の数によって下がる(制空権が不利であるほど威力が下がる)。敵艦を一撃で沈める強さがある反面、艦戦が少なかったり、相手が高対空だと威力が出ない。 軽空・空母 艦爆 開幕時、戦闘機での範囲攻撃をする。砲撃にも参加。敵に打ち落とされにくい。なので、ボーキサイトの消費が控えめ。高対空の敵にオススメ。威力は艦攻より低めだが安定性がある。 軽空・空母 偵察機 索敵を上げる。彩雲はT字不利が反航戦に変わる(T字不利を無くす)。 軽空・空母 水上機 空母以外で装備できる偵察機。空母未入手時最初期の対空索敵上げ用。 軽・重・航巡・戦・航戦・潜母 瑞雲 空母以外で空襲による先制攻撃が行える。索敵や制空権獲得もできるが、空母のそれに比べて威力は低い。格下狩り用に。 水母・航戦・航巡・潜母 爆雷 潜水艦に対する攻撃力を上げる。 駆・軽・雷・水母 ソナー 潜水艦に対する命中率を上げる。 駆・軽・雷・潜 応急修理要員 轟沈を1回防ぐ。 全種可 戦闘機が装備できる艦娘の装備欄の横に記載されてる数字は艦載機の数。 数が多いほど威力が上がる。 偵察機は威力が影響しないので、一番数の少ないスロットに装備させる。 射程について。昼戦の2巡目や夜戦では中距離砲か短距離砲でないと、命中が悪くなる。 シナジーのある装備 シナジーとは相乗効果の意味です。 特定の組み合わせで装備をすると、表記以上の能力を得ます。 (※シナジーについては、公式に実装されている機能ではないので、 「隠し機能」だとか「まだ未実装」だとか言われています。 参考程度でお願いします。) 缶+タービン 46砲+徹甲弾 主砲(大口)+三式弾 主砲+副砲 爆雷+ソナー 夜戦と装備 装備の1スロット目が夜戦時に使われる装備になります。 空母・大破した艦娘は夜戦には参加しません。 夜戦時カットインの出る組み合わせ 魚雷+魚雷 主砲×3 主砲主砲副砲 カットインの出ない装備 1スロット目に装備するとカットインが出なくなるらしい 装備すると出ないというわけではない 主砲主砲 主砲副砲 機銃(高角砲は主砲or副砲の効果があるので除外) 甲標的 メモ 艦載機の火力を数値換算すると、彗星甲(20)>流星改(19)>彗星(16)>流星(15) (参考) 空母の命中を上げるために彩雲を2つ積んだり副砲や電探を積むのはどうか?(参考) 効果がないわけではないが、数値的な命中を上げるより、 艦載機を増やして攻撃の数を増やす、シナジーが特にないなどの理由から、 艦載機ガン詰みのほうが結局命中があがるみたいです。 また、副砲や電探で上げた命中が影響するのは砲撃戦のみで、開幕戦には影響が出ない。 補給したはずなのに、開幕空襲で敵へのフォーカス数がさっきより少ない。疲労のせい? 同じ敵を攻撃したため、攻撃の軌道が重なり、実際よりフォーカス数が少なく見えるだけのようです。 ちなみに開幕空襲の威力は疲労が影響しないらしい(要検証)。 結局艦載機はどうやって組み合わせるのがいいか。 4スロット目(一番搭載の少ないスロット)に彩雲(艦隊に1機で充分)。 所持してない、または他に装備している艦娘が居れば他のものを。 1スロットには艦戦。ものすごく格下なら他の主力機を装備するのも手か。 残りの2スロットには艦攻か艦爆。 相手の対空が低い、敵に空母が居ない、格下相手なら艦攻。 相手の対空が高い、ボーキの消費を抑えたい、 相手の能力がよくわからないので火力を安定させたいなら艦爆。 相手が格上で敵に空母が多く、艦載機が打ち落とされやすいなら、 艦戦をもう1スロット追加。 とりあえずよくわかんねーってなら3色を1つずつか艦戦1+艦攻2。 以下のサイトを参考にしました 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 装備考察 艦これ通信~攻略速報~ 【艦これ】徹甲弾及び三式弾の効果って? 【艦これ】敵艦載機打ち落とすなら三式弾と噴進砲どちらが使えますか? 【艦これ】駆逐艦に対空機銃装備は無意味ですか? .
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育毛剤を購入するにもおすすめの育毛剤が分からない人はたくさんいるのです。そのため、自分の目で見極めていく必要が出てくるのです。そのコツとしては、まず自分の頭皮環境を見てみるのです。そうすると、脂性肌や乾燥肌など、いろんなタイプがあることに気づくことがわかります。そこで自分に合った育毛剤を一つ選んでいくという作業に移っていきます。自分の場合もまず、頭皮環境を調べ、そこから相性が合いそうな育毛剤を選んでいったのです。そうやっていくと、育毛までには時間がかかりましたが、効果が確実に出てきたのです。どのサイトでも、これが一番おすすめ商品とあったりしますが、人によっていろんな肌質があるため、それを考慮して選ぶことが重要となってくるのです。
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ユーザーも増えて運営さんも大変なようなので心ばかりの課金をさせていただきました うーん、この状態で2-4ボス目指すのはこわい。 案の定2-4-1の後の羅針盤で通信えらー お、入れたので遠征長めに回しとく 西に行っちゃったけど、2-4-1/Sで念願の島風ちゃんゲット! 2-4-1、いっつも西に行っちゃうんだけど、、、、編成がマズいんかね。。 むぅぅ、2-4Bossあと一歩のところで戦術的敗北。敵旗艦ぎりぎり1残っちゃったからなぁ、、、 大破2中破2小破1、、、、バケツもってこーい 一回の出撃で資材バカ食いしたので、しばらくは大規模出撃は出来ないな、、、しばらく島風ちゃん愛でるか 建造ギャンブルなんかに回す資材はありません 2-4-Boss:赤城51、蒼龍43、陸奥33、金剛32、比叡34、利根31(すべて改)で A クリア そして同時に資材切れ、、、、 試しに3-1を軽めの編成で行ってみる。 2-4クリア記念に課金だぜ!やっぱり出撃セットが一番オトクなのかな? 燃0.5円、弾0.5円、鉄0.67円、アルミ1.0円、修復材60円で、工セット 1.4x、タンカー 1.67x、アルミ1.83、出撃2.51x。出撃にはボーキついてないけど、まだいくぶん余裕あるので、これで。 3-1は多少被弾しつつもクリア。2-4に比べれば全然楽。で、3-2が噂の駆逐艦マップか。 え?駆逐艦で戦艦倒すの??ボス前で大破5なんすけど、、 うーむ、、駆逐艦娘たちは、まだみんなローティーンだからな、、、改造レベルまでにはしないとダメか 遠征で育てた娘たちを呼び戻して、演習で鍛えるかな。 同時並行的に4-1も廻ってみる。 大破燃料弾丸不足のまま格上相手に連続して演習させるブラック提督 あーさすがに実質轟沈するとexp入らないのか 輸送艦と補給艦って区別されてんの? 4-1も比較的すんなりクリア。 育成用巡洋艦とともに3-2-北でレベリングするか 軽空母2+駆逐艦4か、空母1戦艦1駆逐艦4 で 3-2-北を廻す。 霧島さんきた!! at 3-2-北1/S 駆逐艦娘は、ぜかましうしおなのですいかづちすずかぜはらしょーを愛でます。 アンドロイドのangel browser で動くかなと思ったら「PC専用です」だって。ダメか。 被弾しつつも4-2-Boss Aクリア。敵戦艦残っちゃったからぎりぎりB取れたかぐらいか、、と思ったらA取れた。 駆逐艦娘を愛でながら、榛名さんと加賀さんを探す旅に出るか。 伊勢さん 3-2-北Sでドロップ RT @totisan410 島風、雪風がついにレベル50になった。しかし3-2がクリアできない…。 どこまで駆逐艦娘レベリングすれば3-2クリアできるの、、、 日向さん改って、結構使える? 3-2-1では、特に駆逐艦にこだわらずに、育てたい娘を育てよう。 演習のexpも3-2-1に比べれば大したことないので、321マラソンの方がいっか 早起き艦これ健康法 さすがに空母いれとかないと被害食らう。というか入れ忘れて大破した上気づかず夜戦突入させてあわててF5 しばらくは、3-2-1マラソンを主軸、クエ消化の2-Xと榛名さん求めて4-1かな。 榛名さんももちろん欲しいけど、戦艦はそこそこ揃ってきたの対して正規空母は長風呂とそうりゅうさんしかいないので、加賀さん欲しい。 駆逐艦改6人揃いましたけど、まだ戦艦に当てるには早いですか お、50/50/10/100/赤城で流星改でた 燃料より弾丸の消費が大きいな、、、長距離回すか。 スーパースーパー北上さんが来るとのことで、改めて育て直してみる。 うぐexp確定直前でまたもや通信えらー この状態で2-X-Boss まで回すのはリスク高いな。ノーダメージ3-2-1マラソンに徹するか。 遠征は、第2をずっと海上護衛、第3をその時々の備蓄状況、時間などにより警備、長距離、資源輸送、鼠、包囲などを。 3-2-1は駆逐艦4と軽空母1、(育成対象)戦艦1でほぼノーダメージで回るようになってきた。火力、装甲を近代化で最大まで上げ、lvl30ぐらいまでになったら3-2-Boss トライしてみるかな。 lvl25近辺で3-2-Bossルート試してみたけど、やっぱボス前戦艦で大破1中破1食らった。まだまだか。 技術「割符」を手に入れると、弾丸、燃料を商人と交換できるようになります。 RT @naniujip 電改LV36、島風改LV35、叢雲改LV30、朝潮改LV28、陽炎改LV27、白露改LV25 …3-2決戦の刻は近づいた!! やっぱ島風チャンLV35ぐらい、他のは平均LV30ぐらいまで上げないとダメかな、、、 よっしゃ2-2-Boss/S で加賀さんゲット!!! 軽巡は、いくつか改造した後、あんまり使ってないな、、 RT @tainoshippo 潮っぱい | 相音うしお [pixiv] http //t.co/fq19jyOR8U 潮さんが話題になったと思ったらやっぱり… 猫質オンライン状態なので、現状戦力まとめ:空母3,軽空母5,戦艦8,重巡13,軽巡13。空母は加賀さん今日加入したので、全力で育成中。改造レベルまで持って行きたい。飛龍さんがくれば南雲達成。 戦艦は、はやく榛名さんほしーなー。榛名さんと長門さんが来ればコンプ。霧島さんを最近手に入れたので、育成中。重巡は青葉さんがなかなか来ないので第四艦隊解放できない。 軽巡は、大井さんがまだ。レアの鬼怒阿武隈さんも欲しいけど。軽巡は、序盤はいろいろお世話になったけど、最近とんとご無沙汰。遠征旗艦ばっかかも。 3-2-1マラソンに徹してると資源貯まるわ。クエで2-X回るけど。 ドッグは実質500円で増設できるので(初期登録DMMポイント500円分を使えば)、早めに一つ増設しておくといろいろ捗ります。2つ増設しても、結局資源がボトルネックになるので、1つでまずは充分かと。 建造に何百も資源使うのは無駄だけど、開発に幾ばくか使うのはある程度は必要かも。ドロップしないし。といっても赤城デイリー50/60/10/100x3で充分だけど。 RT @DDH_182_no2ri 4-2はホント榛名さんの生息地やで・・・(通算5人目の榛名さんドロップ LV40オーバーでも3-2-Bossクリアできないの、、、? しかしこれだけの数を史実と合わせてキャラデザするの大変だっとろうな。 駆逐艦混ぜて4-2回りも組み入れるか。 改造レベルに達してもすぐに改造せず、中破するぐらいまで使い倒してから改造するとお得。
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誰を育てるべき? 最初の選択キャラ 序盤のおすすめユニット 後半おすすめユニット(本編クリア後)サポーター アタッカー 禁呪の書の優先度 コメント欄 誰を育てるべき? 好きなユニットを育てれば良い。 しかしそれだけでは攻略が大変なクエストもある。 どうしても高難易度に挑みたい、あるいは効率よく攻略したい方へ。 効率的に攻略する場合は基本的に難易度ルナティックで新しいステージを選択していく。 つらい場合は難易度を下げたり、後回しにするなどで良い。 最初の選択キャラ 序盤を楽にしたいなら魔理沙がお勧め。 このゲームでは開始直後からプラチナチケットが手に入り、自由にキャラクターを選べるのでそちらの選択の方が重要。 ユニット名 説明 霊夢 バランス型ユニット。スキル全般が多芸で継戦能力が高いため、広い場所で活躍できる。スキルの便利さが実感できるのは終盤~クリア後かもしれない。 魔理沙 高速アタッカー。序盤の高速攻略に。後半は敵の足止めや火力役として起用できる。マスタースパークは高火力だが燃費が悪いため戦力が整うにつれて出番が減る。 咲夜 サポーター。序盤は火力不足に悩まされるが、後半になるほど速度サポートと足止めが活きる。 妖夢 中長期戦向けアタッカー。行動毎に能力が上昇するため雑魚戦から参戦させてボス攻略に。 序盤のおすすめユニット プラチナチケットは序盤は好きなキャラをとって大丈夫。 クリアまでに30~40枚ほど手に入るので無計画に偏った取り方をしなければ問題ないだろう。 スカウトチケットで来たキャラは縁と考えて使うのもいい。 (当然だがスカウトチケットを使い切ってからプラチナチケットを使うこと) 2023年現在、「その他」の項目>10万ダウンロード特典アイテムやリツイート特典で様々なアイテムを取得できる。忘れずにもらっておこう。 プラチナチケットの使い道に迷った場合の候補としては CTブースト持ちや速度バフ及びデバフ、CT減少のできるキャラを選ぶ 通常エリア中盤あたりから活躍し始めるのでとっておいて損はない。 CTブースト持ちはこちらを参照。 以下は例としてCT減少+味方への速度バフを覚えるキャラ ちゆり、ルイズ、メルラン、咲夜、青娥、理香子、霖之助 序盤のレベルキャップに悩むなら全体攻撃キャラ4人+光属性キャラ 稼ぎ場とされているエリア6の紫魂の桜まで序盤から難易度イージーで一気に進める戦法。 全体攻撃が出来るキャラであれば、Lv20であっても装備とスキル(Lv3)を固めればほぼ一撃で目的地までたどり着くことが可能。全体攻撃のスキルはスキル1~3のもので十分。 ただし、魂を喰らう邪霊のボスは相応に強いためLv30の光属性キャラ数名とサポートキャラが必要になる。途中でいくつか入手できる幽玄の霊珠は必ず使っておこう。 始めたばかりだと素材不足でお気に入りキャラのLvキャップに悩まされるため、経験値がもったいなく感じてしまう人向け。 特典や序盤に入手できるアイテム類を使ってしまう点と、ルナティック制覇を狙うならば道中がやり直しになるのが欠点か。 なお、開始時のキャラは魔理沙を選ぶとプラチナチケットを1枚節約できる。初期キャラかつ光属性で、安価に全体攻撃を覚えられるのでお勧め。 道中のステージの雑魚処理能力で選ぶ 道中のステージは数が多いので、各属性の弱点をつけるアタッカーをひとりは用意しておくと早く進むことができる。 アタッカーとして大切なのは単純な攻撃力の数値ではなく、チャージや抜群特攻などの瞬間火力や消費CTが半分といったスキルを所持しているかに注目すること。(攻撃力アップの自己バフを持っていればなお良し。) 下の表は例として早い段階で広範囲の攻撃を覚えるなどの序盤の道中のおすすめ要員 序盤は金欠に悩まされるのでスキル1~3に広範囲攻撃を持つキャラを優先させると良い。 ユニット名 属性 説明 オレンジ 火 スキル1が威力高めの炸裂攻撃。後半以降もサポーターとして優秀。 リリーホワイト 火 スキル1が全体攻撃。HP、SP回復、属性変化などのスキルも優秀。 小傘 水 全体火力も持ちながら、攻撃サポートも出来る。 天子 地 スキル4の全体攻撃が非常に強力。後半も役割を持てる強ユニット。 こいし 然 ディレイがある分強力な全体火力スキル持ち。チャージと自己バフも。 静葉 然 スキル3が全体攻撃。CTカット、デバフ、属性変化と、後半で活躍するスキルが沢山。 星 光 強力な攻撃パッシブと低燃費攻撃持ち。スキル5に強力なデバフ持ち。 雷鼓 光 強力な攻撃パッシブに初期スキルと第3スキルが全体攻撃。第1スキルは低燃費、第3スキルは消費CT50かつ低燃費。 純狐 闇 抜群特攻とチャージで高い瞬間火力が出る。SPが重いのが難点。 ぬえ 闇 低燃費全体攻撃+攻速パッシブでごり押し出来る。 紫 闇 SP消費は重いが初期スキルが高火力。少し優先度は落ちるが、後半で強いのが魅力。 朱鷺子 理 攻速パッシブと攻速上昇攻撃で高いDPSを出せる。 はたて 理 然属性攻撃だが、低燃費CT50全体攻撃は魅力的。第5スキルは理属性のCT50全体。 後半おすすめユニット(本編クリア後) 禁呪の書、覚醒の書、秘伝~口伝の書などをある程度つぎ込んでからが本領発揮。 強キャラがいなくてもクリアはできなくはないが、いると大体の場合において楽になるのは確か。 以下に示すのは汎用性の高いユニットであり、ピンポイント起用で大活躍するユニットは自分で探してみよう。 なお、EXチケットは非常に高価で入手の機会もそこまで多くはない。また、各種時事チケットは1枚までしか入手できない。よく吟味して選びたい。 EXエリア開放後に最初に手にするであろうクリスマスチケットはこだわりがなければ[サンタ]小悪魔がおススメ。 CT耐性の敵に手を焼いたら[バレンタイン]鈴仙も。 サポーター ユニット名 属性 説明 キクリ、ルイズ、[水着]慧音、天魔、[新春]早苗など 速度バフもしくは速度デバフと広範囲CT削りを併せ持つユニット。高難易度だと敵が速いので、対策はほぼ必須。敵の動きを完全に止めるとまでは行かなくとも、攻撃速度を遅らせることが出来れば攻略が楽になる。特にSPリジェネ持ちは長持ちするので強い。 紫 闇 バリア・障壁・味方CTバフ・敵CT削りを持つ最強クラスのサポーター。開幕バリアと障壁を張り、CTバフで一人引っ張って控えに下がる。出てきた控えが更にバフ/デバフを展開という動きは強い。居座ってCT削りで敵の足を止めることも出来る。居座る場合、戦闘中にバフリレーが組めるのがかなり便利。 咲夜 光 ノータイム速度バフ・デバフを併せ持つ唯一の通常キャラ。SPリジェネ、TP削り、単体ながらCT削りと、優秀なサポーター。 小兎姫 火 CTブースト持ちユニットかつ、CT消費なしで敵全体のCTを削ることが出来る。CTブースト持ちを居座らせることで、戦闘中に消費なしで敵のCTを削ることも。攻防バフ、炸裂CT削り等も持つ為、居座ることも出来る。 隠岐奈 闇 単体ながら攻撃/速度バフに対象の属性に合わせた属性エンハンス100%付与を持っており、アタッカーを素早く最大限に強化させる事が出来る。特に後者は数少ない特殊なスキルなので是非活用したい。自分自身も攻防パッシブにディレイ持ちだが全体CT削り攻撃を持っている。 [水着]大妖精 水 水着関連のチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。小回りの利く単体速バフが便利。戦況の要となるキーキャラクターの贔屓から敵のデバフor能力緩和攻撃へのリカバリー等、応用の幅が広い。高速で炸裂CT削り、HPSP回復、速バフをばらまき続けられる。特に速バフは単体の速度を50%も上げれるので途中参入→自分に速バフをするだけで周りから出遅れることはなくなる。 [魔導]青娥 理 バトルチケット、ファンタジーチケット、ウィザードチケット、エクストラチケットのいずれかで入手可能。パッシブCTブーストを持ち、単体CTバフと全体攻撃バフを持つ。攻撃の追加効果に防御デバフ、TP削りもあるため、局所的に役に立つ。 [学園]魔理沙 理 スクールチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。パッシブCTブースト、速度バフ、CT100%カットが便利。交代からの即時CT100%カットは緊急回避用として便利だが、他キャラの速バフが十分だとなかなか自身のターンが回ってこないので注意。 [サンタ]小悪魔 水 クリスマスチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。CTブースト、速度バフ・デバフすべてを持つ唯一のキャラ。バフリレーの起点に。 シュガーサテラ 闇 エクストラチケットでのみ入手可能。パッシブCTブースト、速度バフ、バリアを持つ。序盤の立ち上がりに大きく貢献。 [バレンタイン]こころ 火 バレンタインチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。CT/TP削り・全能力自己バフ・速度デバフ・HP回復等を一人でこなせる万能ユニット。特定の役割を持つわけではないが、汎用性と言う点では頭一つ抜けている。 [バレンタイン]鈴仙 火 バレンタインチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。CT/TP削り・能力上昇緩和・速度デバフ・50%被ダメカットバリアと多彩。CT削りは耐性無視なのが非常に大きい。 アタッカー 里乃/舞 然 同スキル特攻型。共通で威力250CT50%カットディレイ1技を持つ。里乃は全体速度バフ、バリア、全体SP回復といった味方補助型サポートを持ち、舞は全体攻撃バフ、攻防デバフ、チャージといった攻撃型サポートを持つ。更にスキル1がどちらも消費CT50のため、早回しが可能。この点が評価が高いと言える。 さとり 闇 抜群特攻400%と4属性攻撃を持つ。場合によっては巨大敵介護なしワンパンも可能。弱点を通せない相手には無力なので注意。単体攻撃であることを生かした立ち回りが出来ると良い。 勇儀 地 バフ・デバフを持たないのが難点だが、その分豊富な攻撃スキルの使い分けで小回りの聞く立ち回りも出来る。とはいえ一番の魅力は三歩必殺の破壊力。鈍足なのでガス欠からの復帰が遅い点に注意。 美鈴 光 鈴蘭灯(通称:コンパロ)を装備することで大きく化ける対大型専用単体アタッカー。CT50からの3連撃はどれだけ敵が固かろうが、不利属性であろうが必ず15%以上のHPを削ることが出来る。チャージのように1撃は大きくはないが、お膳立てが必要なく1ターン目から高速で火力を出せるので戦力が分散する団体戦で有用。また、夢子で属性を闇属性に変えれば更にダメージアップも自己バフで攻防+速を上げることが出来る上に、スキル1でHPSP吸収もできるため居座ることも可能。 妖夢、[バレンタイン]妖夢 光/然 バレンタイン妖夢は、バレンタインチケットもしくはエクストラチケットでのみ入手可能。属性以外同じ性能。(以前はユニット属性とスキル属性の関係でエンハンス維持をする際の勝手が違ったがVer4.5.2の修正で完全にただの属性違いといえる性能に)SPリジェネと防バフによる高い場持ちに加えて、背水を除いて最も高いDPSが特徴。特にバレンタイン妖夢は天魔の存在により、エンハンス維持戦法がとりやすい。瞬間火力は意外と高くないので注意。 [桜華]文 然 スプリングチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。とにかく速く、高いDPSが出せる。また炸裂攻撃も消費CT50なので複数体相手にも手を緩める事なく攻撃できる、が炸裂攻撃は2種とも追加効果に関しては貧弱な事に留意。 [闘士]紫 理 バトルチケット、ファンタジーチケット、ウィザードチケット、エクストラチケットのいずれかで入手可能。パッシブで攻撃と速度が1.5倍になり、更に低燃費CT30%削り付き炸裂攻撃を持つ。チャージのディレイは長いが、速度1.5倍のおかげで意外と早く回る。更に単体のCTを引っ張るスキルもあるので、最速でCT引っ張りが可能。消費は重いが、スキル4と5は全体CT50%削り付き攻撃。 禁呪の書の優先度 第一に敵の能力を下げるデバフ系、第二に味方全体の攻撃力等を上げるバフ系、という順で使用すると効果的。 このゲームの仕様上、基本的に敵の攻撃速度がプレイヤーよりも速く、 その攻撃も強力であるため、敵の能力を下げるデバフ無しでは行き詰りやすい。相手をなるべく動かさず一方的に攻撃するのが理想。 まず、初期で手に入る霊夢やにとり等の速度・攻撃デバフを取得してクエストを進めてから、 折を見て自分の好きなスキルを伸ばしていけばよいだろう。 敵の能力を下げるデバフ系 自分または味方の能力を上げるバフ系 チャージ/属性エンハンス SP回復 デバフ回復→HP&デバフ回復 障壁/バリア CT付与 CT削り TP削り 上昇能力反転 敵属性変化 よく使う強力な攻撃スキルなど コメント欄 投稿欄は下の方にあります。最新の25行まで表示されます バレンタインチケで強いの教えてくださるとありがたいです -- (エダマメ) 2022-04-23 17 30 58 バッファーとして袿姫をおすすめしたい。エンハンスの属性は通常、バフを与えるユニットの属性になるけど袿姫は受ける側の主属性のエンハをかけれる。更に攻撃バフ、障壁ダメカとサポ重視のスキルに無難なct減少という使い勝手が良い構成なので、多色属性パでバフリレーする時に特に輝く。SPが足りなくなるが、エンハの回りを良くするだけで仕事が出来るので速度重視の装備がおすすめ。火力出せるユニットが揃ってきたら添えてみてほしい。 -- (ニトニトのニト) 2022-06-12 23 36 17 バレンタインチケのオススメはこのページに書いてある通り、こころと妖夢です。敢えて他を勧めるとしたら、私はアリス(火)を時々使っています。スキルは速度バフとダメカ、CT増加と炸裂威力200TP減、単体300全ステ30%減少です。パッシブはSPリジェネと能力減少緩和です。相手に弱体反転持ちがいて全体デバフがかけづらく、反転をしてる余裕が無いときにバフリレーの中間地点として差します。反転自体はサポ込みで即打ち出来るユニットが居ますが、ダメカと速度バフでサポートも厚いのでチケットの中だと強いと思います。装備は火力よりも速度になりますかね。SPはリジェネが追いつくので考えなくて良いです。 -- (ニトニトのニト) 2022-06-13 00 06 27 始めたばかりなんですが、 -- (X.X) 2022-10-07 11 59 43 ディレイとは何か教えてくれませんか? -- (X.X) 2022-10-07 12 57 20 ディレイはクールタイムみたいな感じ!ディレイ3tなら3ターン経過したら、もう一回使えるよ、って事 -- (名無しさん) 2022-10-07 15 39 38 名無しさん、ありがとうございます。 -- (X.X) 2022-10-07 20 51 20 他に質問したいのですが、相手のTP削りはどういう意味があるのでしょうか? -- (X.X) 2022-10-07 20 52 26 あと、序盤でおすすめのキャラは誰でしょうか❓ -- (X.X) 2022-10-07 20 53 26 序盤はとりあえず適当にCT削りできるキャラつぎ込んどけばおけ。本編クリア後はバフデバフ持ちのCTブースト持ちをかき集めて試行錯誤しながらパーティー組んでき -- (名無しさん) 2022-10-11 03 38 38 通常諏訪子はデバフ、攻撃しながらのバフ、sp回復による持続性、そしてHp減少時の高火力とかなり強いぞ。 -- (隼) 2023-03-29 21 16 33 昔やってた時はラルバと鈴瑚に鈴蘭灯つけて無双してた思い出があります。もう彼女たちは弱体化されたのでしょうかね -- (名無しさん) 2023-04-01 21 17 35 青蘭強くない?スキル未進化のLV4で威力180の消費SP20、消費CT50で全体攻撃。 -- (名無しさん) 2023-05-09 17 07 31 百々世も序盤はアタッカーにできる。火力が弱い敵なら攻撃力パッシブと吸収ありのドラゴンイーターでゾンビ戦法も可能。SPとHPをダメージの3倍吸ってくれるから早々死なない -- (名無しさん) 2023-06-19 17 13 08 もこたんも強い。高 -- (名無しさん) 2023-11-12 08 24 17 序盤の幽香のスキル1は有能だと思う全体HPSP持ち -- (名無しさん) 2023-11-26 23 45 20 本編全クリしてからプラチナチケットを全部使いきっちゃったんですけど、プラチナチケットってステージ以外で手に入りますか? -- (名無しさん) 2023-11-27 15 52 00 ダンウィズ更新待ちになったから今更やってるが、ダンウィズやったことで気付けたことがある。CT削りと -- (名無しさん) 2023-12-05 16 16 16 途中送信してしまった。CT削りと速度削り同時に出来るのが一番強いってことに。つまりこのゲームではチルノを育成すればCT削りと速度削りが通じる間は最強なのである。だからもし今からやるならチルノ育成はオススメですぞ。 -- (名無しさん) 2023-12-05 16 18 37 プラチナチケットはログインボーナスで貰えたような…?アプリ消したからわからんけど、銭で買えなかったっけ。チルノは速度320届くからサポート役としてはオススメですね。バリアも貼れるし -- (名無しさん) 2023-12-05 17 07 13 最近始めたけどまだ全体攻撃ドーンばっかりだからおすすめ読んでも全くピンと来ない。スキル効果の良し悪しがわからんのよね -- (名無しさん) 2024-06-11 08 47 36 火力足りねーなーってなったら攻バフとか属性エンハンスでサポートしてもらって、チャージしてズドン。敵の行動はえーってなったらCT削り付きの技を使う。本編クリアくらいまではこれくらいを覚えておけば良いよ。 -- (名無しさん) 2024-07-16 19 55 23 久しぶりに1から始めてみる -- (名無しさん) 2024-07-26 01 13 21 ↑のデータだいぶ古いから、暇つぶしに今のスカチケおすすめあげてみるよ -- (名無しさん) 2024-07-26 01 15 28 あ、いや、コンパロ出てる 誰か更新してくれたんだね まだちょっと古いけどだいぶいい感じになってる -- (名無しさん) 2024-07-26 01 24 59 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログはこちら おすすめ/過去ログ
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まとめwiki 旧wiki (atwiki) wikiwiki 艦これデータベース 2chまとめブログ 艦そく(kk200/livedoor) 艦これ速報 (doorblog) 艦まと 任務 南西クエ:ボス5 あ号(艦隊):ボス20程度 い号(空母):空母20程度 う号(補給艦):補給艦50 敵東方艦隊:? 海域 2-2/150補給艦クエ、南西クエ 右上、右下に補給艦あり。ただし2艦しかいないことがある。 最速ボス直行が可能なので、手早く南西クエやあ号を終わらせたいときに 2-3/200補給艦クエ、南西クエ。ただしそこそこ被弾する 軽めの編成で比較的北補給艦にたどり着きやすい 3-2/320いわゆる3-2-1マラソン。駆逐艦以外のを入れると必ず北ルート。敵が弱いためレベリングがしやすい 4-2/320初期に潜水艦多し 艦娘 戦艦陸奥:46cmと徹甲弾を開発すると最強。最前線マップボス戦には必須 金剛型:主力戦艦。41cm/15.5cm複に高角、電探、徹甲弾、三式弾などを搭載 航戦:火力は落ちるが、瑞雲を1スロ搭載し前半マップの旗艦に。 空母赤城、加賀 軽空母ちよちと:これ最強。LV50で改二まで育つ 重巡摩耶:対空強化。LV18で改造化の上、最終的に対空89まで上がるので(航戦と同じ。重巡だと利根筑摩が79、他は69程度)2つ作っておいてもよい 加古古鷹は、編成クエ(三川艦隊)以外ではあまり使えないので、残しておくだけに。 軽巡天龍、龍田:遠征引率要員 長良、名取:強いので育てる 編成 空母は下に配置 戦艦や重巡は旗艦 2-2航戦1軽巡2駆逐艦2軽空母1 建造メモ レア艦:250/30/200/20 戦艦:400/30/600/30 空母300/30/400/300 開発メモ 艦載機:20/60/10/110 砲、電探、魚雷:100/300/250/250(砲なら戦艦、電探なら軽巡、魚雷なら駆逐艦を旗艦に) 演習の活用 出撃では稼ぎにくい艦を。 旗艦は戦艦や重巡など装甲の厚いのを。 空母は組み入れない。
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みくもサイド 妹:橘美也(アマガミ) 持ち前の物心のついてなさでひょうひょうとした日々を送る。 とてもかわいい。 和の診断メーカーで作ったみたいなお弁当に兄妹共々振り回されている。 姉:竹井久(咲-saki-) 下の弟妹がマヌケなぶん、わりとクール。 たまに顔を出してはあんたら何やってんのと言い残していく。 とてもかわいい。 母:真鍋和(けいおん) 独特のセンスを持つ油断ならない人物。 予想も付かない発言と予想も付かない反応が持ち味。 とてもかわいい。 幼馴染:秋山澪(けいおん) 流されやすい性格なので、一緒にマヌケ扱いされている。 勉強はわりとできる。 元カノ:高嶺愛花(ラブプラス) できれば話したくないけど、それはそれで正論みたいな説教をしてくるので、できれば話したくない。 「ねえ、確かに私たち別れたけど、それでまったく無視っていうのも違うと思わない?」 春サイド 妹:小早川凛子(ラブプラス) 無言オーラがすごいが、思考を先回りすれば読めなくもない。 客を連れてくると露骨に不機嫌に家を出て行く。 姉:曽我部恵(けいおん) たまに帰ってきては酔っ払っている。 ごきげんな様子で手に持っているものを何かくれる。 ポケットの中のアメとか、謎の落書きが書いてあるレシートとか、会議の書類とかをくれる。 刺客1:七咲逢(アマガミ) 無愛想だがとてもなついている。 人影がないとわかるやいなや、ズボンのベルトをカチャカチャ外そうとするくらいにはなついている。 はるるんの家の構造やしきたりをおおよそ把握している。 刺客2:東横桃子(咲-saki-) 唐突に現れては、へっぴり腰で嫉妬しにくる。 タイミングとセンスが悪いため、大半の発言が捨て台詞である。 刺客3:新垣あやせ(俺の妹がこんなに可愛いわけがない) そのタイミングの見計らい方はもはや虎視眈々と言うにふさわしい。 人付き合いの駆け引きの仕方と誘惑モードのスイッチの切り替えが絶妙。 母:高須泰子(とらドラ) 息子が家に女の子を連れ込みたおしているというのに、「みんなやっちゃんの家族!」と、総取りしようとするあたり、やはりはるるんの母である。 こよこサイド 同居人:初春飾利(とある科学の超電磁砲) 一応親戚。 親戚の信頼のもと、同居している。 しかし、隙あらば草むらに連れ込もうとする。というか、連れ込んでいる。ガサガサッ 姉:音無小鳥(アイドルマスター) しょっちゅう酔い倒しては迎えに行く羽目になる。 酔ってない姿をあまり見かけない。 幼馴染:桜井梨穂子(アマガミ) のんびり、ほわほわ、おっとり、もぐもぐ、むしゃむしゃ、、よし!食後のデザートにしよう~ 後輩:萩原雪歩(アイドルマスター) 図書委員の後輩。 おどおどしているが、狂気的なレベルで匂いフェチである。 ウルスタサイド 許婚:中多紗江(アマガミ) 両親も仲が良く、まんざらでもない様子。 おどおどしていて放っておけないタイプの性格。 誰かほかに展望が期待できそうな娘でもいない限りは、こちらのルートが安定だと思いますがねぇ、、 肉屋の娘:魅杏(ドリームクラブ) ウルスタが一方的に気になっているので、わざわざスーパーで買い物をしたあとに肉の高円寺で肉を買いに行っている。 通いすぎているため、ひき肉でお茶をにごしている。 話しかける勇気はないが、何曜日に行けば会えるかはだいたいわかってきた。 長女:小野塚小町(東方) 家ではだらしないタイプの姉。 だが、みょうなところで勘がするどいので、なぜひき肉を使った料理が多いかに気づいている。 次女:椎名京(真剣で私に恋しなさい!) 1個下の妹。 たまに二人で出かけたりする程度には仲が良いが、出会う知り合いすべてに彼女のふりをするやんちゃガールである。 ひき肉料理の多さに気づいているどころか、会えたか会えてないかまで察知している。 三女:青山美生(神のみぞ知るセカイ) 気難しい年頃の娘さん。 何にもまったく気づいていない。 八丁サイド 母:聖白蓮(東方) いくつになっても膝枕を許してくれる愛すべき存在。 姉:姉ヶ崎寧々(ラブプラス) 八丁の初恋の相手。 しかしまったく波風を立てずに均衡を保ったおそるべき姉力を持っている。 妹:エルシィ(神のみぞ知るセカイ) 乗り物大好き兄妹として知られる快活な少女。 ピュアモツの妹ことピュアシィちゃんである。 同居人:星井美希(アイマス) 突如として転がり込んで来た即戦力のハイスピード・トラブルメーカー。 どこででも寝るしどこででも着替える。 「女の子と仲良くなりたいの?それじゃあミキが女の子連れてきてあげるね!」 真夜中サイド 妹:鈴木純(けいおん) 一緒にマリオカートとかやる。 アイスの取り合いで大騒ぎ。 姉:森島はるか(アマガミ) 学校で抱きついてくるのはやめろ 幼馴染:田井中律(けいおん) 中学の卒業あたりに告白みたいなはっきりしない雰囲気で話したら、なんとなく話をそらされたような気がしてそれ以後露骨に距離を置いてしまっている。 コンビニの店員:平沢憂(けいおん) 手を握りながらお釣りを渡してくれるので勘違いしてしまう。 同級生:初音ミク(ボーカロイド) 毎朝挨拶をしてくれるので勘違いしてしまう。 明るい優等生。 翼サイド 姉:エーリカ・ハルトマン(ストライクウィッチーズ) だらしのない姉。 「コンビニ行くけど何か買うもんある?」というと季節問わず「アイス!」と言う。 冬にもかかわらずアイスを買っていくと、「さびー」と震えながら食うので、てきとうにあったかいものかお菓子を買うのが正解。 幼馴染:棚町薫(アマガミ) だべり仲間。 放課後、「バイトないの?」というと、半自動的に5時までだべることになる。 これはどちらも「帰ろうか」と言わないためである。 後輩:鈴木純(けいおん) どこからともなくわいてきて、気が付いたら二人でだべる程度の仲になった。 ネット仲間:池田華菜(咲-saki-) ハンゲームがきっかけで知り合ったら意外と近所だった。 年下だが、年上だと思い込んでいたせいでえらそうな態度をとられてしまう。 凹んでいるときに現れては仙人のような振る舞いでありがたいお言葉をくれる。 みなせサイド 同居人:フランチェスカ・ルッキーニ(ストライクウィッチーズ) 年の割に幼く純粋で好奇心旺盛。 先輩:坂本美緒(ストライクウィッチーズ) 生徒会の先輩にして生徒会長なのだ。仕事が早く、快活で男前な性格をしている。 「よし、みなせ。バッティングセンターに行くぞ!」「よし、みなせ。ボーリングに行くぞ!」「よし、みなせ。パスタ食べに行くぞ!」「よし、みなせ。ららぽーとに行くぞ!」 このせいでみなせのあだ名は「付き人」である。 幼馴染:ランカ・リー(マクロスF) 明るく元気な幼馴染。とてもいい子。 姉:小鳥遊梢(WORKING!!) あんまり家に帰ってこないが、たまに帰ってきてはルッキーニにごはん代わりにつまみだけを与えたりとでたらめな世話の仕方をするので早く帰っておいで フリー枠 水瀬伊織(アイドルマスター) 自称・天才中学生教師。 中学生にしては天才だが、大人の教師と比べるとそれほどでもない。 しかも教師であるため、中学生ですらなくなっている。 ようするに、教師である。 高圧的な口調だが、生徒からは親近感を持たれまくっている。 ようするに、ナメられているのである。
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モバイル向けの類似ゲームのようなキャラ格差は無い。 基本キャラの上級者と高級なキャラの初心者が100回試合したら上級者が100回勝つくらいチーム全体の技量が重視される。 とはいえキャラの優遇不遇は存在する。 有償限定のガチャから出るやつはみんな強い。無料だとGameChangerで作れるSARUが全ポジで強い。 さすがフリスタの初代主人公。 以下は各ポジに求められる能力とおすすめキャラ C / CT / PF / SF,SW / SG / DG,PG C 求められる能力 ショートダンクのモーションが強い 当たり強さ、リバウンド、ブロックが高い おすすめキャラ ‣ゴリラ TEAM.SLAM 配布あり 作成可 Cash購入可 とにかく安定性が高い。変身がないので最初から最後まで同じステータスで戦える。ダンクも強い。 変身キャラは素の状態が少し弱いのでC向きではない。常に強くあり続ける低レアがいいと思う。 ‣Brion Astria.Inc 配布なし 作成不可 有償ガチャ稀に開催 Cに必要なモーションが全て強い。一定時間チーム全体のステータスを上げることができる。 モーション移植ができるキャラでショートダンクが強いのは Razak、Deacon、Brion、AliceF、Lowellあたり。適当な低レアに搭載するだけでステータスの安定感と強いダンクを両立できる。 CT 求められる能力 ジャンプシュートが強い、又は癖が少ない おすすめキャラ ‣ゴリラ TEAM.SLAM 配布あり 作成可 Cash購入可 こちらもゴリラ。高いステータスと低レアならではの拡張性がとにかく強い。 ‣Elias Astria.Inc 配布稀にあり 作成不可 有償ガチャ稀に開催 Brionよりもジャンプシュートが使いやすい。こちらも一定時間チーム全体のステータスを上げることができる。 ジャンプシュートで強いモーションはElias、Thomas、Hazeあたり。 加えてレイアップやダンクも強い方がいいのでそうなると全てのモーションが強いEliasが欲しいねってなる。 PF 求められる能力 ロングダンクが強い とにかくロングダンクが強い おすすめキャラ ‣Liu NAUGHTY.KITTTIES 配布あり DLC販売 作成可 Cash購入可 ManagerLiuじゃない通常の方。ステータスに安定感がありダンクも強い。ゴリラの女版。 ‣Brion Astria.Inc 配布なし 作成不可 有償ガチャ稀に開催 肉弾戦はやっぱりこいつ。レイアップも遠近共に強い。しかしジャンプシュートには癖がある。 ロングダンクのモーションはBrionやGoldenが糞強いので移して使ってもいい。 そのGolden自体はステータスに癖があるのでおすすめはしない。 SF、SW 求められる能力 3ptのモーションが強い 変身などの強い時間がある おすすめキャラ ‣Charlotte Astria.Inc 配布稀にあり 作成不可 有償ガチャ稀に開催 獣人系はビッグマン以外なら女の方が多分強い。 ‣DESPERADO、Elysion、SECRETA等の変身系キャラ。主に有償販売。 能力値が平凡なSF,SWにとってわかりやすく強い時間があるのは結構重要。 シュート直前に変身し投げたら解除で強化時間を節約できるElysionが少しだけ有利か。 ミドルのモーションはドリフトやフェイダウェイで誤魔化せるものの3ptはそうはいかない。 ジャンプシュートに癖があるNariやYoshinoなどは肝心なところで外してしまう。 SG 求められる能力 3ptのモーションが強い レイアップもまあまあ強い おすすめキャラ ‣Charlotte Astria.Inc 配布稀にあり 作成不可 有償ガチャ稀に開催 求められるものと性能が合致している。強いSGと言えばこいつ。 ‣Haze,Windy MoonLight.Creed Ace.of.Wulin 配布稀にあり 作成可 Cash購入可 性能はどちらも同じ感じなので見た目で決めていい。 モーションも悪くなくカードの付け替えだけでDashとSwingを両方こなせる。 SF,SWと同じく3ptに癖があると使いにくい。生まれつきフェイダウェイになるキャラはモーション変更や射程の補強が必須になったりする。 どんなモーションであれロングレンジ+16くらいで大体入るようになる。 DG、PG 求められる能力 何らかの手段でスティールかブロックが上がる おすすめキャラ ‣DESPERADO 配布稀にあり 作成不可 有償ガチャ稀に開催 シリーズ内の全キャラが強い。他のステータスを犠牲にスティールやブロック、3pt等を大幅に上げることができる。 スタミナ回復速度を上げることもできるので強力なスキルを連発しよう。 ‣Lyn BLACK.LIGHTNING 配布あり 作成可 Cash購入可 こちらは低レアで変身がない代わりに常時強い。他のキャラより少し多くスティールを積めるしモーションも早くできる。 オフェンスDGはミドルシュート性能が上がるキャラを使おう。Lynと同じシリーズの''James Kim''とか。